Calliope de fischertechnik explica a los alumnos de escuelas primarias desde el tercer grado los principios de la programación de forma sencilla y comprensible. En el juego de construcción se incluyen componentes de fischertechnik para construir tres modelos fijos. Con la ayuda de los sensores y actuadores, los alumnos pueden, en primer lugar, construir modelos de fácil comprensión, como un secador de manos, un semáforo y una barrera, en función del manual de instrucciones y después controlar lo construido mediante el panel Calliope.

Conexiones Calliope